Rabu, 06 April 2011

AKU PEDULI LINGKUNGAN

Hemat Kertas, Lestari Hutan..



Kertas bagi generasi kita adalah sesuatu yang sudah menjadi hal biasa dan sehari-hari sehingga sering kali kita memakai kertas tanpa berpikir jauh mengenai konsekuensinya. Saya coba merekap beberapa fakta kertas agar kita semua mengerti akan pentingnya mengurangi penggunaan kertas dan mendaur ulang kertas yang sudah digunakan. Semoga berguna dan memperdalam pengetahuan kita sehingga kita lebih sadar akan lingkungan.







Selasa, 15 Maret 2011

Traxex was a skilled archer in her oppressive underground homeland, the Underdark, until she grew sick of her kin's evil ways and fled to the surface world. As a part of her resolution, she joined the Sentinel, bringing her excellent marksmanship to the fray. Some of her abilities include stripping magical beings of their voices, and enchanting her arrows with an icy cold. While such powers are valuable, her true origin will never cease to linger around in the judging eyes of others.
_______________________________________________________
1. BASIC INFO_______________________________________________________




Guide traxex? Menurutmu traxxex adalah hero seperti apa..traxxex harus di ‘bangun’ untuk menjadi apa?lalu apa yang paling dibutuhkan traxex untuk jadi mengerikan... pemain yg dewa?mana yang banyak?attack speed yg tinggi? Movemnet speed yg tinggi?Hp dan armor yg banyak?smuanya salah.. lalu bagaimana dgn item2 mahal yg banyak? Hampir benar, karena yg paling dibutuhkan cewek keren ini lebih dr apapun adalah ATTACK DAMAGE yg besar dan JIWA seorang PEMBURU, untuk melengkapi skillx.

Dia juga termasuk hero ‘silencer’, salah satu skill yang paling dibenci semua hero.

Satu hal yang perlu km waspadai dari hero ini di late game, kalo kamu menjadi target frost arrownya,lari lah..ayo lari! hanya itu yg bs km lakukan, km hanya bs melihat traxex terus saja mengejarmu,mendekat seakan menikmati buruannya, lupakan semua rencanamu,berharap ada yang menolongmu,tp jangan terlalu berharap ada hari esok lagi untukmu.

Selasa, 08 Maret 2011

Gambar Dota


 

Icarus – The Phoenix

Icarus – The Phoenix

VERSI MAP : 6.71b






______________________________________________________________________
Need to know:


Apa itu phoenix?


Phoenix (Phœnix) dalam mitologi Mesir adalah burung legendaris yang keramat. Burung Api ini digambarkan memiliki bulu yang sangat indah berwarna merah dan keemasan.



TRAXEX - THe Drow Ranger

TRAXEX - THe Drow Ranger

Traxex was a skilled archer in her oppressive underground homeland, the Underdark, until she grew sick of her kin's evil ways and fled to the surface world. As a part of her resolution, she joined the Sentinel, bringing her excellent marksmanship to the fray. Some of her abilities include stripping magical beings of their voices, and enchanting her arrows with an icy cold. While such powers are valuable, her true origin will never cease to linger around in the judging eyes of others.

_______________________________________________________
1. BASIC INFO_______________________________________________________




Guide traxex? Menurutmu traxxex adalah hero seperti apa..traxxex harus di ‘bangun’ untuk menjadi apa?lalu apa yang paling dibutuhkan traxex untuk jadi mengerikan... pemain yg dewa?mana yang banyak?attack speed yg tinggi? Movemnet speed yg tinggi?Hp dan armor yg banyak?smuanya salah.. lalu bagaimana dgn item2 mahal yg banyak? Hampir benar, karena yg paling dibutuhkan cewek keren ini lebih dr apapun adalah ATTACK DAMAGE yg besar dan JIWA seorang PEMBURU, untuk melengkapi skillx.

Dia juga termasuk hero ‘silencer’, salah satu skill yang paling dibenci semua hero.

Satu hal yang perlu km waspadai dari hero ini di late game, kalo kamu menjadi target frost arrownya,lari lah..ayo lari! hanya itu yg bs km lakukan, km hanya bs melihat traxex terus saja mengejarmu,mendekat seakan menikmati buruannya, lupakan semua rencanamu,berharap ada yang menolongmu,tp jangan terlalu berharap ada hari esok lagi untukmu.

Hero Walrus The Tuskar

Ymir – The Tuskarr

VERSI MAP : 6.71b






Strike with great Vengeance!




______________________________________________________________________

Jumat, 28 Januari 2011

Dampak positif internet

Dampak positif internet sudah bisa dipatikan memberikan sumbangsih yang sangat besar bagi peradaban manusia, semisal dalam hal tranfer teknologi, internet sangat berperan besar dalam hal ini, karena dengan adanya internet, informasi yang harus disampaiakn dapat di terima dengan hitungan detik, artinya dengan adanya internet proses penyampaian informasi dapat di lakukan dengan sangat cepat.

Kamis, 13 Januari 2011

Layanan internet

Beragam Layanan Internet



Meskipun Web adalah layanan yang paling populer diantara pengguna internet, namun itu bukanlah satu-satunya yang ada di dunia maya ini.

E-mail (Electronic Mail)
Ini adalah layanan penyampaian pesan lewat jaringan internet. Mirip seperti surat-menyurat lewat pos. Bedanya, e-mail tidak membutuhkan perangko dan petugas pos. Yang dibutuhkan hanyalah sebuah program e-mail seperti Outlook dan Outlook Express. Atau dapat juga memanfaatkan fasilitas secara online, yaitu e-mail berbasis Web. Kita perlu akses internet dan membuat akun yang dilindungi oleh password.


Dalam e-mail, sebuah alamat dilengkapi dengan simbol @ (dibaca at dalam bahasa Inggris) yang memisahkan nama pengguna dengan nama domainnya. Kita dapat menyimpan alamat-alamat e-mail teman ke dalam address book yang telah tersedia, dan berkirim surat elektronik pada mereka. Fasilitas ini jauh lebih mudah, murah dan cepat jika dibandingkan dengan pengiriman surat manual lewat jasa Pos.

FTP (File Transfer Protocol)

FTP menentukan standar-standar dalam mentransfer file dengan upload dan download. Upload juga dikenal dengan nama "unggah", sedangkan download memiliki nama lain "unduh". File yang ditransfer dapat berupa file gambar, teks, video dan lainnya.


Terdapat suatu situs FTP yang berisi tentang file-file yang diam dalam suatu server. Banyak diantara situs-situs tersebut yang memiliki FTP anonim, dimana semua orang dapat melakukan transfer file. Namun ada juga yang membatasi file transfer hanya oleh mereka yang memiliki akun yang terotorisasi (dilengkapi password) pada server FTP itu.


Newsgroup
Di sini merupakan area diskusi online bagi pengguna tentang objek-objek tertentu. Kita dapat bergabung dengan group ini dan mengirim pesan untuk ditanggapi oleh anggota lain. Ada juga yang mengharuskan kita untuk registrasi dulu untuk mendapatkan username dan password. Atau ada juga newsgroup yang khusus untuk komunitas tertentu.

Misalnya mahasiswa matakuliah tertentu yang dilengkapi dengan nama dan sandi mereka sendiri, akan dapat memasuki area diskusi sehingga pihak lain tidak dapat ikut campur dalam kuliah mereka.
Biasanya kita menggunakan program Newsreader untuk berpartisipasi di dalamnya. Namun ada juga kelompok diskusi yang tidak membutuhkan fasilitas ini. Mereka menggunakan Message Board (papan pesan) yang relatif lebih mudah digunakan.

Milis (Mailing List)

Milis adalah kelompok alamat e-mail yang memiliki suatu nama tunggal, yang menyatukan mereka dalam kelompok diskusi. Jika salah seorang anggota mengirim e-mail pada milis, maka otomatis seluruh anggota akan menerimanya. Biasanya dikelola oleh orang-orang yang memiliki kesamaan tertentu, misalnya kesamaan institusi, atau kesamaan hobi.


Chatting
Chatting atau mengobrol, berarti melakukan pembicaraan tertulis real-time (saat itu juga) dalam komputer. Chat Room adalah lokasi pada server internet yang menampung orang-orang yang sedang chatting. Jika Anda mengirim pesan pada chat room, maka semua orang yang ada di server akan dapat membaca pesan Anda dan membalasnya secara langsung. Mirip seperi mengoblor di dunia nyata.


Ada juga yang dapat dilakukan lewat video sehingga kita dapat melihat lawan bicara kita di ujung sana. Untuk dapat dilihat dan didengar, kita membutuhkan headset dan webcam.


Jika ingin melakukan chatting, kita harus memiliki program chat-client yang beberapa dapat diunduh gratis dari net. Lalu terhubung ke chat server dan mengobrol sampai tangan pegal.


Instant Messaging
Layanan real-time ini memungkinkan kita melihat status dari orang lain, apakah online atau tidak. Jika online, kita dapat berbicara dengannya lewat audio dan video atau hanya sekedar mengirim pesan. Agar IM dapat berjalan, kesua belah pihak haruslah sama-sama online. Kita mungkin membutuhkan software messenger untuk melakukannya.


VoIP (Voice over Internet Protocol)

Disebut juga Telepon Internet. Artinya kita dapat menelpon lewat jaringan internet alih-laih lewat jaringan telepon biasa. Kita membutuhkan sambungan internet berkecepatan tinggi untuk dapat melakukan Voice over IP ini. Biaya yang dibutuhkan juga relatif lebih murah jika dibandingkan dengan telepon biasa.


Sumber ilustrasi:
www.uvsc.edu
www.betaland.netwww.caribwebdev.combadotinside.blogspot.com

Layanan internet

Beragam Layanan Internet



Meskipun Web adalah layanan yang paling populer diantara pengguna internet, namun itu bukanlah satu-satunya yang ada di dunia maya ini.

E-mail (Electronic Mail)
Ini adalah layanan penyampaian pesan lewat jaringan internet. Mirip seperti surat-menyurat lewat pos. Bedanya, e-mail tidak membutuhkan perangko dan petugas pos. Yang dibutuhkan hanyalah sebuah program e-mail seperti Outlook dan Outlook Express. Atau dapat juga memanfaatkan fasilitas secara online, yaitu e-mail berbasis Web. Kita perlu akses internet dan membuat akun yang dilindungi oleh password.

Manfaat internet

Internet dan Manfaatnya

Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang berkembang sangat pesat dan pada saat ini dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di dunia, sehingga sudah seharusnya para profesional mengenal manfaat apa yang dapat diperoleh melalui jaringan ini.
Latar Belakang InternetCikal bakal dari Internet adalah ARPANET.

Manfaat Internet
Banyak manfaat yang menguntungkan yang didapatkan dari Internet baik dalam bidang bisnis, akademis, pemerintahan, organisasi dan lain-lain.

Dampak negatif internet

Dampak Negatif Internet

Ketergantungan pada internet mulai merambah kota-kota besar di Indonesia. Sayangnya tidak semuanya berdampak positif, bahkan sejauh ini pengguna internet lebih dominan melakukan kegiatan-kegiatan negatif. Untuk dapat mengambil tindakan yang tepat, sebelumnya perlu ada pengertian yang jelas dan praktis terhadap ketergantungan yang tidak sehat akan internet ini. Kecanduan pada dunia cyber terbagi dalam lima kategori.

Manfaat internet

Internet dan Manfaatnya

Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang berkembang sangat pesat dan pada saat ini dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di dunia, sehingga sudah seharusnya para profesional mengenal manfaat apa yang dapat diperoleh melalui jaringan ini.
Latar Belakang InternetCikal bakal dari Internet adalah ARPANET.

Manfaat Internet
Banyak manfaat yang menguntungkan yang didapatkan dari Internet baik dalam bidang bisnis, akademis, pemerintahan, organisasi dan lain-lain.

1. Gudang Informasi
Dengan adanya Internet, dunia ilmu pengetahuan semakin terbuka bagi kita, penyebaran informasipun semakin cepat, segala informasi di belahan dunia manapun dapat diperoleh dalam sekejap. Informasi yang tadinya sulit diperoleh, saat ini sudah bukan sesuatu yang sulit lagi. Ini semua dimungkinkan dengan adanya fasilitas Searh Engines, atau mesin pencari dalam dunia Internet, yang artinya adalah pencarian segala informasi yang kita perlukan, yang bisa saja berupa data, file, gambar, musik, maupun film.
Search engine adalah suatu Web khusus yang menyediakan pelayanan untuk mengorganisasi, menyusun Index berdasarkan kategori, dari beberapa Website yang telah mendaftarkan site-nya, serta memberikan rate berdasar dari seringnya site tersebut dikunjungi. Hal tersebut akan sangat membantu kita untuk menemukan halaman web yang kita butuhkan, cukup hanya dengan mengetikkan kata kunci pada form yang telah disediakan.
Search engine yang biasanya digunakan adalah http://www.yahoo.com, http://www.msn.com, dan http://www.yahoo.com

2. Berbelanja Online
Berbelanja dan membeli sesuatu secara instan, saat ini sangat mungkin dilakukan di Internet karena sekarang telah banyak halaman-halaman Web yang ditujukan untuk aktivitas ini, ibarat toko-toko on-line di Internet. Kita tinggal memilih produk atau jasa yang tersedia dan membayarnya secara on-line via kartu kredit, dan esoknya produk atau jasa tersebut sudah dapat hadir di depan pintu rumah kita. Ada beberapa sites yang layak dicoba untuk memulai belanja secara on-line, antara lain adalah :
 http://www.fastncheap.com yang menyediakan layanan pembelian komputer secara Online
 http://www.glodokshop.com yang menyediakan layanan pembelian komputer secara Online
 http://www.bekas.com yang menyediakan layanan pengiklanan penjualan barang-barang, mulai dari rumah hingga Komputer.
 http://plaza.msn.com yang menyediakan layanan belanja on-line untuk buku-buku, cassette, CD dan VCD, pakaian dan asesorisnya, komputer dan barang-barang elektronik, dan sebagainya.
 http://www.amazon.com yang menyediakan pembelian buku secara online.

3. Berita-berita
Sekarang tidak lagi membutuhkan waktu menunggu hingga pagi, hanya untuk membaca berita, banyak sudah halaman-halaman Web yang menyediakan berita-berita dunia secara up-to-date dan selalu diperbaharui dari waktu ke waktu sesuai perkembangan berita yang ada. Berita-berita yang tersaji dalam halaman-halaman Web tersebut pun terbilang lengkap, mulai dari berit-berita olahraga, politik, keuangan, cuaca dan sebagainya. Site-site menarik tersebut antara lain :
 http://www.detik.com, Web Site berita yang mengupdate beritanya setiap beberapa menit, menyajikan berita-berita aktual ditanah air.
 http://www.jawapos.co.id, Merupakan Official website dari koran Jawa Pos.
 http://www.kompas.com, Merupakan Official website dari koran Jawa Pos.
 MSNBC http://www.msnbc.com, Sebagai salah satu site terpopuler tentang berita-berita diseluruh dunia.
 Untuk mengetahui berita cuaca seluruh dunia, kita dapat membuka site The Weather Channel (http://www.weather.com), disamping berita tentang cuaca dunia, disini pun dapat memperoleh peta-peta khusus daerah atau negara AS.
 SPN Sportszone (htttp://espn.sportszone.com) yang menyajikan berita seputaran olah raga di seluruh dunia, lengkap dengan score-score yang up to date untuk pertandingan sepak bola dunia, misalnya.

4. Perpustakaan
Selain hal-hal tersebut diatas, Internet juga menyediakan fasilitas Perpustaakan Online, yang berupa kumpulan-kumpulan Web sites dari perpustakaan kelas dunia. Dalam Site ini kita dapat memperoleh buku-buku yang dapat kita baca secara online maupun offline (setelah kita download terlebih dulu) secara gratis, buku-buku tersebut mulai dari ensiklopedia, Novel, Iptek, dan sebagainya. Tentunya tidak semua buku yang kita inginkan tersedia secara gratis, ada beberapa yang harus kita beli secara online yang biasanya transaksi tersebut dalam bentuk transaksi kartu kredit. Berikut ini adalah beberapa Web sites penyedia Perpustakaan Online tersebut :
 (http://onlinebooks.library.upenn.edu/ )
 (http://perpustakan-online.blogspot.com)

5. Pendidikan
Salah satu website yang ada di Internet yang dapat membantu kita mengembangkan Ilmu Pengetahuan dan Pendidikan kita adalah Website yang mengkhususkan pada Informasi seputar Pendidikan. Salah satunya adalah website dengan alamat: www.apasich.com. Website ini bermuatan lokal dan mencakup seluruh informasi, data serta statistik yang sangat dibutuhkan dalam perkembangan dunia Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan di Tanah Air kita.


Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang
mempunyai akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang
tersedia di internet: 1. Informasi untuk kehidupan pribadi :kesehatan,
rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial. 2. Informasi
untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan,
saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis,
berbagai forum komunikasi.
Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal
batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain
yang biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah
suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki
kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet terutama
diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal
batas jarak dan waktu.
Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia,
sudah waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan
internet dan menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia.
www.litbang.depkes.go.id/tik/media/Pengantar_WWW.doc

Manfaat Internet
Dengan adanya Internet memungkinkan terjadinya komunikasi yang super cepat antara suatu pihak dengan pihak lainnya, tanpa mengenal batasan ruang dan waktu. Hal ini dimungkinkan karena jangkauan Internet yang telah meng-global. Asal kita mengetahui alamat seseorang atau suatu lembaga di Internet, kita dapat mengirim informasi kapan saja dan kemana saja di seluruh dunia dalam waktu yang sangat singkat dan cara yang sangat mudah.
Melalui Internet kita dapat melakukan suatu konferensi (conference) dengan berbagai pihak di mana pun mereka berada. Kita bahkan dapat mengerjakan suatu pekerjaan secara bersamaan melalui Internet.

Implikasi IT dan Internet
Di luar negeri, khususnya di Amerika Serikat, IT dan Internet sudah betul-betul merasuk ke dalam kehidupan sehari-hari. Dalam berbagai hal dapat kita lihat implikasinya. Berbagai dokumen dapat kita baca untuk melihat hal ini. Tulisan ini hanya membahas implikasi dalam bidang Pendidikan, Bisnis, dan Pemerintahan saja.
Implikasi di bidang Pendidikan
Sejarah IT dan Internet tidak dapat dilepaskan dari bidang pendidikan. Internet di Amerika mulai tumbuh dari lingkungan akademis (NSFNET), seperti diceritakan dalam buku “Nerds 2.0.1”. Demikian pula Internet di Indonesia mulai tumbuh dilingkungan akademis (di UI dan ITB), meskipun cerita yang seru justru muncul di bidang bisnis. Mungkin perlu diperbanyak cerita tentang manfaat Internet bagi bidang pendidikan.
Adanya Internet membuka sumber informasi yang tadinya susah diakses. Akses terhadap sumber informasi bukan menjadi malasah lagi. Perpustakaan merupakan salah satu sumber informasi yang mahal harganya. (Berapa banyak perpustakaan di Indonesia, dan bagaimana kualitasnya?.) Adanya Internet memungkinkan seseorang di Indonesia untuk mengakses perpustakaan di Amerika Serikat. Mekanisme akses perpustakaan dapat dilakukan dengan menggunakan program khusus (biasanya menggunakan standar Z39.50, seperti WAIS (Wide Area Information System)), aplikasi telnet (seperti pada aplikasi hytelnet (http://www.lights.com/hytelnet/sites1.html)) atau melalui web browser (Netscape dan Internet Explorer). Sudah banyak cerita tentang pertolongan Internet dalam penelitian, tugas akhir. Tukar menukar informasi atau tanya jawab dengan pakar dapat dilakukan melalui Internet. Tanpa adanya Internet banyak tugas akhir dan thesis yang mungkin membutuhkan waktu yang lebih banyak untuk diselesaikan.
Kerjasama antar pakar dan juga dengan mahasiswa yang letaknya berjauhan secara fisik dapat dilakukan dengan lebih mudah. Dahulu, seseorang harus berkelana atau berjalan jauh untuk menemui seorang pakar untuk mendiskusikan sebuah masalah. Saat ini hal ini dapat dilakukan dari rumah dengan mengirimkan email. Makalah dan penelitian dapat dilakukan dengan saling tukar menukar data melalui Internet, via email, ataupun dengan menggunakan mekanisme file sharring. Bayangkan apabila seorang mahasiswa di Irian dapat berdiskusi masalah kedokteran dengan seoran pakar di universitas terkemuka di pulau Jawa. Mahasiswa dimanapun di Indonesia dapat mengakses pakar atau dosen yang terbaik di Indonesia dan bahkan di dunia. Batasan geografis bukan menjadi masalah lagi.
Sharring information juga sangat dibutuhkan dalam bidang penelitian agar penelitian tidak berulang (reinvent the wheel). Hasil-hasil penelitian di perguruan tinggi dan lembaga penelitian dapat digunakan bersama-sama sehingga mempercepat proses pengembangan ilmu dan teknologi.
Distance learning dan virtual university merupakan sebuah aplikasi baru bagi Internet. Bahkan tak kurang pakar ekonomi Peter Drucker mengatakan bahwa “Triggered by the Internet, continuing adult education may wll become our greatest growth industry”. (Lihat artikel majalah Forbes 15 Mei 2000.) Virtual university memiliki karakteristik yang scalable, yaitu dapat menyediakan pendidikan yang diakses oleh orang banyak. Jika pendidikan hanya dilakukan dalam kelas biasa, berapa jumlah orang yang dapat ikut serta dalam satu kelas? Jumlah peserta mungkin hanya dapat diisi 50 orang. Virtual university dapat diakses oleh siapa saja, darimana saja.
Bagi Indonesia, manfaat-manfaat yang disebutkan di atas sudah dapat menjadi alasan yang kuat untuk menjadikan Internet sebagai infrastruktur bidang pendidikan. Untuk merangkumkan manfaat Internet bagi bidang pendidikan di Indonesia:
• Akses ke perpustakaan;
• Akses ke pakar;
• Menyediakan fasilitas kerjasama.
Inisiaif-inisiatif penggunaan IT dan Internet di bidang pendidikan di Indonesia sudah mulai bermunculan. Salah satu inisiatif yang sekarang sedang giat kami lakukan adalah program “Sekolah 2000”, dimana ditargetkan sejumlah sekolah (khususnya SMU dan SMK) terhubung ke Internet pada tahun 2000 ini. (Informasi mengenai program Sekolah 2000 ini dapat diperoleh dari situs Sekolah 2000 di http://www.sekolah2000.or.id) Inisiatif seperti ini perlu mendapat dukungan dari kita semua. Ingat, ini masa depan anak cucu kita semua.
Implikasi di Bidang Bisnis
Berita atau informasi manfaat IT dan Internet di bidang bisnis nampaknya sudah sedemikian banyak sehingga jika dituliskan akan menjadi sebuah buku. Perlu diingat bahwa IT dapat dijadikan produk atau dapat digunakan sebagai alat (tools). Jadi sebuah perusahaan dapat menghasilkan produk IT atau dapat menggunakan IT untuk menghasilkan produk atau layanannya. Untuk yang terakhir ini, IT dijadikan sebagai tools, bukan sebagai end product.
Adanya Internet mendobrak batasan ruang dan waktu. Sebuah perusahaan di Indonesia memiliki kesempatan yang sama untuk mengakses pasar Amerika dibandingkan dengan perusahaan di Eropa, atau bahkan dengan perusahaan di Amerika. Dahulu hal ini mungkin akan sulit dilakukan karena perusahaan lokal akan memiliki akses yang lebih mudah kepada pasar lokalnya. Perlu diingat, hal yang sebaliknya (perusahaan luar mengakses pasar Indonesia) dapat juga dilakukan dengan mudah. Jika hal ini tidak mendapat perhatian, maka pasar dalam negeri kita akan dijarah oleh perusahaan asing.
IT dan Internet dipercaya menjadi salah satu penopang ekonomi Amerika Serikat. Demikian percayanya mereka kepada hal ini sehingga pemerintah Amerika sangat bersungguh-sungguh untuk menjaga dominasi mereka dalam hal ini. Berbagai inisiatif dilaksanakan oleh pemerintah Amerika Serikat seperti dapat dilihat pada dokumen-dokumen yang dapat diperoleh di Web site mereka:
• “Digital Economy 2000” (diperoleh dari http://www.ecommerce.gov)
Ekonomi yang berbasis kepada IT dan Internet ini bahkan memiliki nama sendiri: New Digital Networked Economy. Dalam ekonomi baru ini banyak kaidah ekonomi lama (old economy) yang dijungkirbalikkan. Pasar modal seperti NASDAQ yang didominasi oleh saham perusahaan yang berbasis teknologi ramai diburu dan dimonitor oleh pelaku bisnis. Saham-saham perusahaan teknologi, terutama yang berbasis IT dan Internet, dicari-cari oleh orang meskipun perusahaan tersebut masih dalam keadaan merugi. Ini berbeda dengan kaidah old economy. Apakah ini sehat atau tidak, banyak sudah kajian tentang hal ini. Ada yang mengatakannya sebagai bubble economy [Lihat refrensi “Internet Bubble”]. Point yang ingin disampaikan adalah ini ekonomi baru yang mesti kita simak dan kaji dengan seksama.
Di dalam industri software telah terjadi sebuah perubahan filosofi. Source code program yang semula dijaga kerahasiaannya sekarang dibuka dan dapat dibaca oleh siapa saja. Bagaimana perusahaan bisa menjual produk softwarenya? Perubahan filosofi ini dituangkan dalam sebuah model yang disebut model “Bazaar” dengan implementasi yang disebut “open source”. Contoh keberhasilan pendekatan ini adalah adanya operating system Linux yang gratis dan perusahaan Redhat yang mengkomersialkan produk Linux tersebut. (Diskusi lengkap mengenai filosofi ini dapat dilihat pada buku Eric Raymond, pada bagian “bahan bacaan”.)
Hilangnya batasan ruang dan waktu dengan adanya Internet membuka peluang baru untuk melakukan pekerjaan dari jarak jauh. Istilah teleworker atau teleworking mulai muncul. Seorang pekerja dapat melakukan pekerjaannya dari rumah tanpa perlu pusing dengan masalah lalulintas.
Kesemua hal di atas menunjukkan adanya peluang-peluang baru di dalam bisnis dengan adanya IT dan Internet.
Di Indonesia ada berbagai inisiatif untuk menumbuhkan bisnis dan industri IT & Internet seperti program Nusantara 21, program Telematikan Indonesia, dan program Bandung High-Tech Valley (BHTV= http://indonesia.elga.net.id/bhtv). Kesemuanya ini diharapkan dapat memacu Indonesia sehingga tidak tertinggal di dalam dunia IT dan Internet.
Implikasi di Bidang Pemerintahan
Implikasi IT dan Internet kepada bidang Pemerintahan agar kurang banyak dibahas, meskipun istilah e-government sering muncul dalam tulisan dan pemberitaan. IT dan Internet memaksa pemerintah untuk menjalankan pemerintahan dengan transparan. Pejabat-pejabat harus dapat dihubungi melalaui e-mail. Birokrasi untuk melakukan pelaporan dapat dikikis dengan menggunakan Internet.
Aplikasi IT yang berhubungan dengan pemerintahaan adalah aplikasi yang dapat mendekatkan pejabat dengan rakyatnya. Town house meeting dapat dilaksanakan melalui teleconferencing. Demonstrasi dari mahasiswa dan rakyat dapat dikurangi atau bahkan dihindari bila mereka dapat melakukan dialog (baik secara tatap mata maupun secara elektronik) dengan para pejabat. Mengapa tidak menggunakan teleconferencing dimana rakyat langsung dapat menghadap dan berdialog dengan pejabat, meskipun letak fisik diantara keduanya cukup jauh?
Di Indonesia, IT sebetulnya sudah lama digunakan di bidang pemerintahaan. Penggunaan Internet juga sudah dimulai dengan adanya aplikasi “RI-NET” sebagai salah satu aplikasi pemacu program Telematika Indonesia. Aplikasi RI-NET ini memberikan akses email kepada para pejabat, memberikan layanan web (homepage) yang dapat diakses di http://www.ri.go.id, memberikan layanan pertukaran informasi multimedia, dan di kemudian hari akan memiliki aplikasi Decission Support System.
Salah satu contoh aplikasi lain adalah penggunaan web untuk menampilkan hasil pemilu yang baru lalu. Pengguna Internet di mana saja dapat melihat hasil pemilu secara on-line dan real-time di http://www.kpu.go.id dan http://www.hasilpemilu99.or.id. Hal ini memberikan keterbukaan (transparansi) pada proses pemilu. Hasilnya dapat kita lihat bahwa tidak banyak orang yang mengeluhkan masalah hasil pemilu yang baru lalu.

Manfaat internet

Internet dan Manfaatnya

Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang berkembang sangat pesat dan pada saat ini dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di dunia, sehingga sudah seharusnya para profesional mengenal manfaat apa yang dapat diperoleh melalui jaringan ini.
Latar Belakang InternetCikal bakal dari Internet adalah ARPANET.

Manfaat Internet
Banyak manfaat yang menguntungkan yang didapatkan dari Internet baik dalam bidang bisnis, akademis, pemerintahan, organisasi dan lain-lain.

Manfaat internet

Internet dan Manfaatnya

Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang berkembang sangat pesat dan pada saat ini dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di dunia, sehingga sudah seharusnya para profesional mengenal manfaat apa yang dapat diperoleh melalui jaringan ini.
Latar Belakang InternetCikal bakal dari Internet adalah ARPANET.

Manfaat Internet
Banyak manfaat yang menguntungkan yang didapatkan dari Internet baik dalam bidang bisnis, akademis, pemerintahan, organisasi dan lain-lain.

1. Gudang Informasi
Dengan adanya Internet, dunia ilmu pengetahuan semakin terbuka bagi kita, penyebaran informasipun semakin cepat, segala informasi di belahan dunia manapun dapat diperoleh dalam sekejap. Informasi yang tadinya sulit diperoleh, saat ini sudah bukan sesuatu yang sulit lagi. Ini semua dimungkinkan dengan adanya fasilitas Searh Engines, atau mesin pencari dalam dunia Internet, yang artinya adalah pencarian segala informasi yang kita perlukan, yang bisa saja berupa data, file, gambar, musik, maupun film.
Search engine adalah suatu Web khusus yang menyediakan pelayanan untuk mengorganisasi, menyusun Index berdasarkan kategori, dari beberapa Website yang telah mendaftarkan site-nya, serta memberikan rate berdasar dari seringnya site tersebut dikunjungi. Hal tersebut akan sangat membantu kita untuk menemukan halaman web yang kita butuhkan, cukup hanya dengan mengetikkan kata kunci pada form yang telah disediakan.
Search engine yang biasanya digunakan adalah http://www.yahoo.com, http://www.msn.com, dan http://www.yahoo.com

2. Berbelanja Online
Berbelanja dan membeli sesuatu secara instan, saat ini sangat mungkin dilakukan di Internet karena sekarang telah banyak halaman-halaman Web yang ditujukan untuk aktivitas ini, ibarat toko-toko on-line di Internet. Kita tinggal memilih produk atau jasa yang tersedia dan membayarnya secara on-line via kartu kredit, dan esoknya produk atau jasa tersebut sudah dapat hadir di depan pintu rumah kita. Ada beberapa sites yang layak dicoba untuk memulai belanja secara on-line, antara lain adalah :
 http://www.fastncheap.com yang menyediakan layanan pembelian komputer secara Online
 http://www.glodokshop.com yang menyediakan layanan pembelian komputer secara Online
 http://www.bekas.com yang menyediakan layanan pengiklanan penjualan barang-barang, mulai dari rumah hingga Komputer.
 http://plaza.msn.com yang menyediakan layanan belanja on-line untuk buku-buku, cassette, CD dan VCD, pakaian dan asesorisnya, komputer dan barang-barang elektronik, dan sebagainya.
 http://www.amazon.com yang menyediakan pembelian buku secara online.

3. Berita-berita
Sekarang tidak lagi membutuhkan waktu menunggu hingga pagi, hanya untuk membaca berita, banyak sudah halaman-halaman Web yang menyediakan berita-berita dunia secara up-to-date dan selalu diperbaharui dari waktu ke waktu sesuai perkembangan berita yang ada. Berita-berita yang tersaji dalam halaman-halaman Web tersebut pun terbilang lengkap, mulai dari berit-berita olahraga, politik, keuangan, cuaca dan sebagainya. Site-site menarik tersebut antara lain :
 http://www.detik.com, Web Site berita yang mengupdate beritanya setiap beberapa menit, menyajikan berita-berita aktual ditanah air.
 http://www.jawapos.co.id, Merupakan Official website dari koran Jawa Pos.
 http://www.kompas.com, Merupakan Official website dari koran Jawa Pos.
 MSNBC http://www.msnbc.com, Sebagai salah satu site terpopuler tentang berita-berita diseluruh dunia.
 Untuk mengetahui berita cuaca seluruh dunia, kita dapat membuka site The Weather Channel (http://www.weather.com), disamping berita tentang cuaca dunia, disini pun dapat memperoleh peta-peta khusus daerah atau negara AS.
 SPN Sportszone (htttp://espn.sportszone.com) yang menyajikan berita seputaran olah raga di seluruh dunia, lengkap dengan score-score yang up to date untuk pertandingan sepak bola dunia, misalnya.

4. Perpustakaan
Selain hal-hal tersebut diatas, Internet juga menyediakan fasilitas Perpustaakan Online, yang berupa kumpulan-kumpulan Web sites dari perpustakaan kelas dunia. Dalam Site ini kita dapat memperoleh buku-buku yang dapat kita baca secara online maupun offline (setelah kita download terlebih dulu) secara gratis, buku-buku tersebut mulai dari ensiklopedia, Novel, Iptek, dan sebagainya. Tentunya tidak semua buku yang kita inginkan tersedia secara gratis, ada beberapa yang harus kita beli secara online yang biasanya transaksi tersebut dalam bentuk transaksi kartu kredit. Berikut ini adalah beberapa Web sites penyedia Perpustakaan Online tersebut :
 (http://onlinebooks.library.upenn.edu/ )
 (http://perpustakan-online.blogspot.com)

5. Pendidikan
Salah satu website yang ada di Internet yang dapat membantu kita mengembangkan Ilmu Pengetahuan dan Pendidikan kita adalah Website yang mengkhususkan pada Informasi seputar Pendidikan. Salah satunya adalah website dengan alamat: www.apasich.com. Website ini bermuatan lokal dan mencakup seluruh informasi, data serta statistik yang sangat dibutuhkan dalam perkembangan dunia Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan di Tanah Air kita.


Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang
mempunyai akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang
tersedia di internet: 1. Informasi untuk kehidupan pribadi :kesehatan,
rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial. 2. Informasi
untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan,
saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis,
berbagai forum komunikasi.
Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal
batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain
yang biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah
suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki
kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet terutama
diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal
batas jarak dan waktu.
Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia,
sudah waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan
internet dan menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia.
www.litbang.depkes.go.id/tik/media/Pengantar_WWW.doc

Manfaat Internet
Dengan adanya Internet memungkinkan terjadinya komunikasi yang super cepat antara suatu pihak dengan pihak lainnya, tanpa mengenal batasan ruang dan waktu. Hal ini dimungkinkan karena jangkauan Internet yang telah meng-global. Asal kita mengetahui alamat seseorang atau suatu lembaga di Internet, kita dapat mengirim informasi kapan saja dan kemana saja di seluruh dunia dalam waktu yang sangat singkat dan cara yang sangat mudah.
Melalui Internet kita dapat melakukan suatu konferensi (conference) dengan berbagai pihak di mana pun mereka berada. Kita bahkan dapat mengerjakan suatu pekerjaan secara bersamaan melalui Internet.

Implikasi IT dan Internet
Di luar negeri, khususnya di Amerika Serikat, IT dan Internet sudah betul-betul merasuk ke dalam kehidupan sehari-hari. Dalam berbagai hal dapat kita lihat implikasinya. Berbagai dokumen dapat kita baca untuk melihat hal ini. Tulisan ini hanya membahas implikasi dalam bidang Pendidikan, Bisnis, dan Pemerintahan saja.
Implikasi di bidang Pendidikan
Sejarah IT dan Internet tidak dapat dilepaskan dari bidang pendidikan. Internet di Amerika mulai tumbuh dari lingkungan akademis (NSFNET), seperti diceritakan dalam buku “Nerds 2.0.1”. Demikian pula Internet di Indonesia mulai tumbuh dilingkungan akademis (di UI dan ITB), meskipun cerita yang seru justru muncul di bidang bisnis. Mungkin perlu diperbanyak cerita tentang manfaat Internet bagi bidang pendidikan.
Adanya Internet membuka sumber informasi yang tadinya susah diakses. Akses terhadap sumber informasi bukan menjadi malasah lagi. Perpustakaan merupakan salah satu sumber informasi yang mahal harganya. (Berapa banyak perpustakaan di Indonesia, dan bagaimana kualitasnya?.) Adanya Internet memungkinkan seseorang di Indonesia untuk mengakses perpustakaan di Amerika Serikat. Mekanisme akses perpustakaan dapat dilakukan dengan menggunakan program khusus (biasanya menggunakan standar Z39.50, seperti WAIS (Wide Area Information System)), aplikasi telnet (seperti pada aplikasi hytelnet (http://www.lights.com/hytelnet/sites1.html)) atau melalui web browser (Netscape dan Internet Explorer). Sudah banyak cerita tentang pertolongan Internet dalam penelitian, tugas akhir. Tukar menukar informasi atau tanya jawab dengan pakar dapat dilakukan melalui Internet. Tanpa adanya Internet banyak tugas akhir dan thesis yang mungkin membutuhkan waktu yang lebih banyak untuk diselesaikan.
Kerjasama antar pakar dan juga dengan mahasiswa yang letaknya berjauhan secara fisik dapat dilakukan dengan lebih mudah. Dahulu, seseorang harus berkelana atau berjalan jauh untuk menemui seorang pakar untuk mendiskusikan sebuah masalah. Saat ini hal ini dapat dilakukan dari rumah dengan mengirimkan email. Makalah dan penelitian dapat dilakukan dengan saling tukar menukar data melalui Internet, via email, ataupun dengan menggunakan mekanisme file sharring. Bayangkan apabila seorang mahasiswa di Irian dapat berdiskusi masalah kedokteran dengan seoran pakar di universitas terkemuka di pulau Jawa. Mahasiswa dimanapun di Indonesia dapat mengakses pakar atau dosen yang terbaik di Indonesia dan bahkan di dunia. Batasan geografis bukan menjadi masalah lagi.
Sharring information juga sangat dibutuhkan dalam bidang penelitian agar penelitian tidak berulang (reinvent the wheel). Hasil-hasil penelitian di perguruan tinggi dan lembaga penelitian dapat digunakan bersama-sama sehingga mempercepat proses pengembangan ilmu dan teknologi.
Distance learning dan virtual university merupakan sebuah aplikasi baru bagi Internet. Bahkan tak kurang pakar ekonomi Peter Drucker mengatakan bahwa “Triggered by the Internet, continuing adult education may wll become our greatest growth industry”. (Lihat artikel majalah Forbes 15 Mei 2000.) Virtual university memiliki karakteristik yang scalable, yaitu dapat menyediakan pendidikan yang diakses oleh orang banyak. Jika pendidikan hanya dilakukan dalam kelas biasa, berapa jumlah orang yang dapat ikut serta dalam satu kelas? Jumlah peserta mungkin hanya dapat diisi 50 orang. Virtual university dapat diakses oleh siapa saja, darimana saja.
Bagi Indonesia, manfaat-manfaat yang disebutkan di atas sudah dapat menjadi alasan yang kuat untuk menjadikan Internet sebagai infrastruktur bidang pendidikan. Untuk merangkumkan manfaat Internet bagi bidang pendidikan di Indonesia:
• Akses ke perpustakaan;
• Akses ke pakar;
• Menyediakan fasilitas kerjasama.
Inisiaif-inisiatif penggunaan IT dan Internet di bidang pendidikan di Indonesia sudah mulai bermunculan. Salah satu inisiatif yang sekarang sedang giat kami lakukan adalah program “Sekolah 2000”, dimana ditargetkan sejumlah sekolah (khususnya SMU dan SMK) terhubung ke Internet pada tahun 2000 ini. (Informasi mengenai program Sekolah 2000 ini dapat diperoleh dari situs Sekolah 2000 di http://www.sekolah2000.or.id) Inisiatif seperti ini perlu mendapat dukungan dari kita semua. Ingat, ini masa depan anak cucu kita semua.
Implikasi di Bidang Bisnis
Berita atau informasi manfaat IT dan Internet di bidang bisnis nampaknya sudah sedemikian banyak sehingga jika dituliskan akan menjadi sebuah buku. Perlu diingat bahwa IT dapat dijadikan produk atau dapat digunakan sebagai alat (tools). Jadi sebuah perusahaan dapat menghasilkan produk IT atau dapat menggunakan IT untuk menghasilkan produk atau layanannya. Untuk yang terakhir ini, IT dijadikan sebagai tools, bukan sebagai end product.
Adanya Internet mendobrak batasan ruang dan waktu. Sebuah perusahaan di Indonesia memiliki kesempatan yang sama untuk mengakses pasar Amerika dibandingkan dengan perusahaan di Eropa, atau bahkan dengan perusahaan di Amerika. Dahulu hal ini mungkin akan sulit dilakukan karena perusahaan lokal akan memiliki akses yang lebih mudah kepada pasar lokalnya. Perlu diingat, hal yang sebaliknya (perusahaan luar mengakses pasar Indonesia) dapat juga dilakukan dengan mudah. Jika hal ini tidak mendapat perhatian, maka pasar dalam negeri kita akan dijarah oleh perusahaan asing.
IT dan Internet dipercaya menjadi salah satu penopang ekonomi Amerika Serikat. Demikian percayanya mereka kepada hal ini sehingga pemerintah Amerika sangat bersungguh-sungguh untuk menjaga dominasi mereka dalam hal ini. Berbagai inisiatif dilaksanakan oleh pemerintah Amerika Serikat seperti dapat dilihat pada dokumen-dokumen yang dapat diperoleh di Web site mereka:
• “Digital Economy 2000” (diperoleh dari http://www.ecommerce.gov)
Ekonomi yang berbasis kepada IT dan Internet ini bahkan memiliki nama sendiri: New Digital Networked Economy. Dalam ekonomi baru ini banyak kaidah ekonomi lama (old economy) yang dijungkirbalikkan. Pasar modal seperti NASDAQ yang didominasi oleh saham perusahaan yang berbasis teknologi ramai diburu dan dimonitor oleh pelaku bisnis. Saham-saham perusahaan teknologi, terutama yang berbasis IT dan Internet, dicari-cari oleh orang meskipun perusahaan tersebut masih dalam keadaan merugi. Ini berbeda dengan kaidah old economy. Apakah ini sehat atau tidak, banyak sudah kajian tentang hal ini. Ada yang mengatakannya sebagai bubble economy [Lihat refrensi “Internet Bubble”]. Point yang ingin disampaikan adalah ini ekonomi baru yang mesti kita simak dan kaji dengan seksama.
Di dalam industri software telah terjadi sebuah perubahan filosofi. Source code program yang semula dijaga kerahasiaannya sekarang dibuka dan dapat dibaca oleh siapa saja. Bagaimana perusahaan bisa menjual produk softwarenya? Perubahan filosofi ini dituangkan dalam sebuah model yang disebut model “Bazaar” dengan implementasi yang disebut “open source”. Contoh keberhasilan pendekatan ini adalah adanya operating system Linux yang gratis dan perusahaan Redhat yang mengkomersialkan produk Linux tersebut. (Diskusi lengkap mengenai filosofi ini dapat dilihat pada buku Eric Raymond, pada bagian “bahan bacaan”.)
Hilangnya batasan ruang dan waktu dengan adanya Internet membuka peluang baru untuk melakukan pekerjaan dari jarak jauh. Istilah teleworker atau teleworking mulai muncul. Seorang pekerja dapat melakukan pekerjaannya dari rumah tanpa perlu pusing dengan masalah lalulintas.
Kesemua hal di atas menunjukkan adanya peluang-peluang baru di dalam bisnis dengan adanya IT dan Internet.
Di Indonesia ada berbagai inisiatif untuk menumbuhkan bisnis dan industri IT & Internet seperti program Nusantara 21, program Telematikan Indonesia, dan program Bandung High-Tech Valley (BHTV= http://indonesia.elga.net.id/bhtv). Kesemuanya ini diharapkan dapat memacu Indonesia sehingga tidak tertinggal di dalam dunia IT dan Internet.
Implikasi di Bidang Pemerintahan
Implikasi IT dan Internet kepada bidang Pemerintahan agar kurang banyak dibahas, meskipun istilah e-government sering muncul dalam tulisan dan pemberitaan. IT dan Internet memaksa pemerintah untuk menjalankan pemerintahan dengan transparan. Pejabat-pejabat harus dapat dihubungi melalaui e-mail. Birokrasi untuk melakukan pelaporan dapat dikikis dengan menggunakan Internet.
Aplikasi IT yang berhubungan dengan pemerintahaan adalah aplikasi yang dapat mendekatkan pejabat dengan rakyatnya. Town house meeting dapat dilaksanakan melalui teleconferencing. Demonstrasi dari mahasiswa dan rakyat dapat dikurangi atau bahkan dihindari bila mereka dapat melakukan dialog (baik secara tatap mata maupun secara elektronik) dengan para pejabat. Mengapa tidak menggunakan teleconferencing dimana rakyat langsung dapat menghadap dan berdialog dengan pejabat, meskipun letak fisik diantara keduanya cukup jauh?
Di Indonesia, IT sebetulnya sudah lama digunakan di bidang pemerintahaan. Penggunaan Internet juga sudah dimulai dengan adanya aplikasi “RI-NET” sebagai salah satu aplikasi pemacu program Telematika Indonesia. Aplikasi RI-NET ini memberikan akses email kepada para pejabat, memberikan layanan web (homepage) yang dapat diakses di http://www.ri.go.id, memberikan layanan pertukaran informasi multimedia, dan di kemudian hari akan memiliki aplikasi Decission Support System.
Salah satu contoh aplikasi lain adalah penggunaan web untuk menampilkan hasil pemilu yang baru lalu. Pengguna Internet di mana saja dapat melihat hasil pemilu secara on-line dan real-time di http://www.kpu.go.id dan http://www.hasilpemilu99.or.id. Hal ini memberikan keterbukaan (transparansi) pada proses pemilu. Hasilnya dapat kita lihat bahwa tidak banyak orang yang mengeluhkan masalah hasil pemilu yang baru lalu.

Sejarah internet

Sejarah Internet

Sejarah Internet dan Perkembangan Internet

Sejarah dari adanya intenet dimulai pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Senin, 20 Desember 2010

Guide Pugna bahasa Indonesia http://dotaallstarstoday.blogspot.com

Pugna – The Oblivion

Posted by Naym | |

Photobucket

Let screams fill the air!


VERSI MAP : 6.69c

Forcefully raised from the dead with little memory of his former self, Pugna is truly a terrible sight to behold. Retaining traces of necromantic magic, this shamble of bones finds sadistic pleasure in temporarily sending his enemies into a tormented dimension and greeting their return with a blast of unholy energy. Those who survived an encounter with the horror often recount with fearful eyes of how the Oblivion literally drains life from his enemies, giving him a brief, but satisfying, taste of the living.



I. Basic Info
__________________________________________________________________________

Pugna – The Oblivion



Pugna adalah heavy nuke-support. Memiliki hampir semua yang diinginkan Hero-hero INT DotA. Amplify Magical damage adalah salah satu skillnya, non damage yang paling berbahaya kalau dimiliki nukers, karena musuh-musuhnya akan terkena 100% damage dari spell bahkan lebih!

Pugna juga menjadi Anti dari hero-hero spammers dan heavy nukers sendiri.Nether ward akan selalu membuat hero-hero itu tidak nyaman, menyerang siapapun yang menggunakan skill, dan semakin besar manacost skill yang digunakan, makin sakit serangannya, semakin sering musuh menggunakan spell (spammer) ward ini bahkan bisa membunuhnya.

Pugna tidak hanya menjadi pantangan dari sesama Tipenya, tidak jarang kena banned atau menjadi fokus utama mematahkan INT saat drafting. Memiliki stats INT yang akan membuat semua hero INT lainnya Iri dengan Base dan INT gain tertinggi di DotA. Dan dia juga memiliki Life Drain, skill yang mencuri HP musuhnya per detik, skill semacam ‘lifesteal’ dan sangat dibutuhkan hero-hero INT yang sebagian besar sangat rapuh. Sungguh Pugna adalah idola Hero-hero Nukers DotA.

Pugna – The Oblivion

Posted by Naym | |

Photobucket

Let screams fill the air!


VERSI MAP : 6.69c

Forcefully raised from the dead with little memory of his former self, Pugna is truly a terrible sight to behold. Retaining traces of necromantic magic, this shamble of bones finds sadistic pleasure in temporarily sending his enemies into a tormented dimension and greeting their return with a blast of unholy energy. Those who survived an encounter with the horror often recount with fearful eyes of how the Oblivion literally drains life from his enemies, giving him a brief, but satisfying, taste of the living.



I. Basic Info
__________________________________________________________________________

Pugna – The Oblivion



Pugna adalah heavy nuke-support. Memiliki hampir semua yang diinginkan Hero-hero INT DotA. Amplify Magical damage adalah salah satu skillnya, non damage yang paling berbahaya kalau dimiliki nukers, karena musuh-musuhnya akan terkena 100% damage dari spell bahkan lebih!

Pugna juga menjadi Anti dari hero-hero spammers dan heavy nukers sendiri.Nether ward akan selalu membuat hero-hero itu tidak nyaman, menyerang siapapun yang menggunakan skill, dan semakin besar manacost skill yang digunakan, makin sakit serangannya, semakin sering musuh menggunakan spell (spammer) ward ini bahkan bisa membunuhnya.

Pugna tidak hanya menjadi pantangan dari sesama Tipenya, tidak jarang kena banned atau menjadi fokus utama mematahkan INT saat drafting. Memiliki stats INT yang akan membuat semua hero INT lainnya Iri dengan Base dan INT gain tertinggi di DotA. Dan dia juga memiliki Life Drain, skill yang mencuri HP musuhnya per detik, skill semacam ‘lifesteal’ dan sangat dibutuhkan hero-hero INT yang sebagian besar sangat rapuh. Sungguh Pugna adalah idola Hero-hero Nukers DotA.
__________________________________________________________________________

Name: Pugna
Affiliation: INT Scourge

Strength: 17 + 1.45
Agility : 16 + 1
Intelligence: 26 + 4 (OMG!)

HP: 473
HP Regen : 0.76
Mana: 338
Mana Regen : 1.05

Damage: 45 - 53
Armor: 1.3
Attack Range: 600
Attack Speed : 0.68
Attack Animation : 0.5 / 0.5
Missile Speed: 900 Range/second

Movespeed: 315
Sight Range: 1800 / 800

______________________________________________________________________

II. Keunggulan dan Kelemahan

+

Memiliki skill yang diinginkan semua heavy nukers (Decrepify)
MS sangat tinggi untuk INT
The Best of Anti spammer/orb walker –Spell caster
The Best of Stats INT
INT Super ‘Life stealer’ :p


-

STR dan Armor amat sangat parah. Salah satu hero paling rapuh di DotA
Ulti channeling
Nether ward mudah dihancurkan.
Tidak punya disable atau skill yang murni untuk pertahanan.
Target pertama di war ==’

______________________________________________________________________

III. Skill - Skill
______________________________________________________________________

Nether Blast



Creates a blast of exploding pulses from the Nether Plane, dealing damage to units and buildings.

Level 1 - Deals 100 Damage (40 to structures).
Level 2 - Deals 175 Damage (60 to structures).
Level 3 - Deals 250 Damage (80 to structures).
Level 4 - Deals 325 Damage (100 to structures).


Casting range: 400
Area of Effect: 400
Mana Cost: 85/105/125/145
Cooldown: 5.5


Info

# Delay 0.5 detik sebelum animasi Blast nya keluar
# Bisa menyerang bangunan
# tetap menghasilkan damage ke bangunan meski Glyph of Fortification aktif tanpa dikurangi sedikitpun.
# Tipe damage Magical


Penggunaan

Skill Nuke utama Pugna. Cooldown hanya 5.5 detik jadi bisa kamu spam kapan saja diperlukan, karena Untuk Pugna, mana cost tidak akan dipermasalahkan. Manfaatkan skill ini untuk menguasai lane, push, defense, dan saat war spam untuk nuking atau ngekill.

Karena ini spell jadi tipe damagenya magical, karena itu kalau kamu menggunakan ini ke target yang sedang decrepify kamu akan mendapat LEBIH dari Full damage meski setelah dikurangi 25% resistance. Lihat tabel..




Bisa dilihat untuk target yang terkena resistance melebihi damage aslinya meski telah dikurangi 25% resistance.

Skill ini bisa menyerang bangunan, jadi saat push bangunan musuh apapun itu jangan biarkan skill ini cooldown, akan mempercepat pecahnya bangunan musuh. Jangan lupa kalau meski musuh mengaktifkan 99999 Armor bangunan Glyph of fortification, skill ini tetap menghasilkan damage yang sama tanpa dikurangi (40/60/80/100)

Luas AoE bisa kamu lihat di tanah setelah ngeklik skill ini. yang jadi masalah adalah casting rangenya, karena sama dengan luas AoE, jadi kamu juga masuk dalam AoE skill ini, atau dengan kata lain kamu akan berada pada area yang tidak aman setiap menggunakannya.

Photobucket


Setelah ngeklik di Area target, akan ada delay selama 0.5 detik sebelum ada ledakan, cukup lama untuk membantu kita melakukan cancelling ( tekan S /stop) kalau target tiba-tiba keluar dari AoE.

______________________________________________________________________

Decrepify



Pugna casts a powerful banishing magic on a unit. The unit is sent to the ethereal plane for a small period of time, reducing its movement speed by 50% and rendering it unable to attack. It takes 40% extra damage from spells.

Level 1 - Affected unit takes 40% extra damage from spells, lasts 2 seconds.
Level 2 - Affected unit takes 40% extra damage from spells, lasts 2.5 seconds.
Level 3 - Affected unit takes 40% extra damage from spells, lasts 3 seconds.
Level 4 - Affected unit takes 40% extra damage from spells, lasts 3.5 seconds.


Casting range: 550/600/650/700
Mana Cost: 100
Cooldown: 13/11/9/7


Info

# mengurangi MS target sebanyak 50% semua level.
# Target yang terkena decrepify hanya bisa diserang dengan Magical dan Pure damage.
# Artinya tidak bisa terkena physical/siege/piercing/ dan Mixed damage
# target bisa menerima efek Mekans tanpa mengubah sedikitpun total Heal nya
# bisa menyelamatkanmu/ temanmu saat diserang omnislash yurnero.
# bisa digunakan ke Nether Ward ( Sejak Map 6.65) agar tidak dihancurkan :)


Penggunaan

Skill amplify magical damage sekaligus immune untuk physical damage. sekali Target terkena efek skill ini dia akan menerima magical damage dari spell jauh lebih banyak. Jadi Skill ini termasuk skill non-damage paling mematikan yang pernah ada, di early-mid game.

Target yang terkena akan terlihat seperti ini..





Serang target dengan semua spell /pure damage spell kalian selama durasi. Jangan lupa MS nya dikurangi sampai setengahnya.

Cooldownnya sangat singkat jadi skill ini spammable, dan karena lebih lama sedikit dari Nether blast, artinya kamu bisa menyerang hampir semua target decrepifymu dengan nether blast.

Early-mid game skill ini digunakan untuk Killing pastinya, damage nuke kalian semakin mematikan karena ada skill ini. Lalu di late game skill ini lebih digunakan untuk pertahanan, misalnya digunakan untuk ngeslow, atau menghindari serangan physical mengerikan dari carry yang jadi.

Ada Beberapa skill magical damage yang tidak bisa menyerang target decrepify, antara lain..

- Echo Slam ( Raigor)
- Heat Seeking Missile ( Tinker)
- Blade Fury dan omnislash ( Yurnero)

Bagi yang telah lama mengenal skill ini, dulunya Scream of Pain (akasha) memang tidak menyerang decrepified, tapi sekarang dengan 700 casting range, kamu juga sudah bisa merasakan Full damage ++ dari Sream of Pain :)

______________________________________________________________________

Nether ward



Summons a Nether Ward that prevents enemy heroes from regenerating mana and can cast Mana Flare, which deals damage to enemy heroes as they cast spells. Lasts 25 seconds. Each level increases the area of effect of the Ward's Mana Flare, the Mana Flare damage, the negative mana regen and the hp of the ward.

Level 1 - Ward has 75 HP, -1.5 Mana regeneration to enemies, Mana Flare deals 0.75 damage per each point of Mana.
Level 2 - Ward has 150 HP, -3.0 Mana regeneration to enemies, Mana Flare deals 1.00 damage per each point of Mana.
Level 3 - Ward has 225 HP, -4.5 Mana regeneration to enemies, Mana Flare deals 1.25 damage per each point of Mana.
Level 4 - Ward has 300 HP, -6.0 Mana regeneration to enemies, Mana Flare deals 1.50 damage per each point of Mana.


Area of Effect: 700/1000/1300/1600
Mana Cost: 80
Cooldown: 35 seconds


Info

# Mana flare ini Instant cast, langsung menyerang musuh yang menggunakan spell di AoE
# Damage mana flare berdasarkan mana cost spell yang digunakan musuh.
# Mana Flare lebih dulu menyerang target sebelum efek skill nya keluar, jadi kalau target Mati efek skill yang digunakannya tidak akan keluar
# casting range melee
# tipe damage magical.


Penggunaan

Salah satu ward paling mematikan juga, efek damage skill ini hanya akan keluar setiap ada musuh menggunakan skill di AoE. Selain itu, efek skill ini juga mengurangi mana regen musuh di AoE.

Damage skill ini sangat mematikan untuk spell caster yang memiliki spell dengan mana cost mahal, beberapa contoh spell yang bisa sangat menyakiti pemiliknya adalah yang mana costnya 500++ antara lain Laguna blade (lina) Finger of death (Lion), mass serpent ward (rhasta), sonic wave (Akasha), Chain Frost (lich), reaper schyte ( Necrolyte) dan freezing field ( rylai).

Selain hero-hero di atas, beberapa hero spammer/orb walker atau dengan cooldown spell singkat dan mana cost mahal juga sangat mudah terbunuh kalau tidak hati-hati.

Kethauilah kalau AoE skill ini sangat luas di level 4, karena 1600 AoE itu jauh melebihi full screen meski kamu menempatkannya disisi manapun di screen. Jadi penempatan ward harus seefektif mungkin.Pasang di tempat yang tidak mudah terlihat/ dijangkau musuh, atau pasang di tengah pepohonan agar tertutup FoW dan tidak bisa disentuh musuh melee.

Beberapa contoh spot penempatan Nether ward yang benar adalah..

Photobucket

Photobucket







Sangat penting!! Untuk pemakai pugna langsung memasang nether ward sebelum War dimulai. Ada banyak initiator yang bisa terkena damage yang amat sakit ketika mereka membuka war. Sebagai contoh adalah sand king. Skill ini sangat ampuh mengcounter salah satu initiator DotA terbaik itu. Combo Ulti- daggernya tidak akan berhasil karena skill ini mendisable dagger saat dia mengaktifkan Epicenter :)

______________________________________________________________________

Life Drain



Pugna summons a very powerful draining magic that absorbs the life essence of an enemy unit. Lasts 9 seconds.

Level 1 - Drains 95 (150*) HP per second.
Level 2 - Drains 140 (200*) HP per second.
Level 3 - Drains 185 (250*) HP per second.

Duration: 9 s
Casting range: 850
Mana Cost: 125/175/225
Cooldown: 22 (0*) seconds
Can be improved by Aghanim's Scepter (* shows the improved values).


Info

# channeling spell.
# HP yang diserap berdasarkan damage setelah dikurangi resistance targetnya, jadi Decrepify memperbanyak damage/ HP yang diserap.
# Casting range sejauh 850 range, kalau target keluar dari jarak itu life drain akan terputus.
# Kalau targetnya ilusion akan langsung menghilang.
# skill ini diblock linken sphere dan spell immunity.
# bisa diimprove dengan aghanim’s Scepter
# Tipe damage magical.


Penggunaan

Ultimate yang memang sangat dibutuhkan hero rapuh seperti pugna. Skill ini sejalan dengan Soul steal Terrorblade, tapi casting range dan HP/detik yang diserap jauh lebih baik. Selain itu, untuk cooldown Ultimate ini terbilang sangat singkat, apalagi kalau diimprove dengan aghanims kamu bisa menggunakannya kapanpun kamu mau.

Skill ini channeling spell. Berjalan,menggunakan skill/ item lain, kena disable/stun akan menghentikan efeknya. Jadi ini kekurangannya dibanding Soul steal. Tapi kalau kalian berhasil membuat target tidak bergerak, kamu punya 9 detik untuk menyerap seluruh ‘darahnya’ :)

Casting range skill ini adalah 850, keluar dari jarak itu juga akan menghentikan efek life drain. Lihat jaraknya..

Photobucket


Karena tipe damagenya magical, jadi total HP yang kamu serap adalah setelah dikurangi resisitance targetmu. Jadi kalau dia menambah resistancenya (HoD,dll) HP yang kamu serap semakinsedikit, tapi kalau memberinya decrepify dulu kamu akan menerima HP jauh lebih banyak. Lihat pada tabel..

Photobucket


Untuk penggunaannya bisa kamu gunakan untuk offensive yaitu dengan menyerap HP target saat dia terkena stun/disable, bisa juga gunakan untuk defensive seperti mengisi HP mu yang Merah atau saat kamu tertangkap jaring Naga siren/meepo atau terkena semua jenis entangle.

______________________________________________________________________

IV. Skill Build


1. Nether Blast
2. Decrepify
3. Nether Blast
4. Nether Ward
5. Nether Blast
6. Life Drain
7. Nether Blast
8. Nether Ward
9. Nether Ward
10. Nether Ward
11. Life Drain
12. Decrepify
13. Decrepify
14. Decrepify
15. Stats
16. Life Drain
17. Stats
18. Stats
19. Stats
20. Stats
21. Stats
22. Stats
23. Stats
24. Stats
25. Stats


Nether Blast mentok pertama tentu bukan topik yang cocok diperdebatkan disini, Tetapi antara nether ward dan Decrepify. 1 level Decrepify itu CUKUP di early game karena amplify damagenya sudah 40% meski durasi slownya paling singkat, itu bukan masalah.

Yang jadi masalah adalah kalau kamu tidak cepat mentokin Nether ward setelah Nether blast, karena di early-mid game adalah masa nya penggunaan spell nuke dan menjadi lebih mematikan lagi karena HP musuh juga sedang tipis-tipisnya.

Ambil Life drain kapanpun bisa, akan membantumu bertahan hidup di banyak situasi.

______________________________________________________________________

V. Item dan Strategi



Item Early Game

Item Awal :

Belilah item-item support dan ketahanan seperti Tango, healing salve, ward, dan Courier. Kalau tidak membeli courier, ganti dengan Ring of regeneration, atau simpan saja goldmu untuk membeli bottle.


Item Core :

Magic Wand




Empty Bottle




Boots of Speed






Strategi Early Game


Drafting:

Jangan pick
Tidak ada nukers selain kamu di tim
Kamu tidak suka ngespam spell
Kamu tidak mengerti potensi skill-skillnya
Musuh kebanyakan hero physical
Banyak hero silence


Pick

Kalau musuh banyak spammer/spell caster/ orb walker
Temanmu banyak nukers
Kalian butuh pusher
Counter untuk carry berbahaya (E.g Ursa/void)

______________________________________________________________________

Peran :


sebagai..

Carry/semicarry : Tidak mungkin!
Ganker/disabler: Boleh
Nuker/pusher : ya!!
Support/Babysitter/warder : ya..

Initiator : Bukan,
Tanker: Apalagi!!

______________________________________________________________________

Lane


Solo atau dual lane langsung beli Courier dan Ward. Share courier ke semua temanmu lalu pasang ward di titik-titik yang kalian butuhkan. Kalau kamu bukan solo tetap pasang ward di lane solo temanmu, tapi sisakan untuk lane mu.

Pugna termasuk hero wajib solo, skill-skill anti INT terlalu sayang disia-siakan di early game, karena semakin cepat naik level, semakin Ganas pugnamu dan semakin menderita Hero Nuke yang seharusnya berjaya di early game.

Kuasai lane solo, gunakan Nether Blast untuk menguasai creep dan nyicil, kamu harus mendapat lebih banyak Gold dan EXP daripada hero solo lawan. Pasang nether ward seperti pada contoh SS di bagian penjelasan skill, selain mengurangi Regen mana, juga bisa membantu nyicil kalau dia menggunakan skillnya.

Kalau kamu dual lane, harusnya selane dengan hero melee supaya kamu bisa ngesupport dia menguasai area creep.

Dilane manapun kamu main, dapatkan gold dan EXP sebanyak mungkin, dan beli sepatu secepatnya karena kamu akan mengjear AoE Nether blast yang casting rangenya pendek. Setelah itu fokus untuk item ketahanan, supaya kamu tidak mudah lagi terbunuh.

Jangan ragu untuk langsung menghancurkan tower musuh kalau kamu/kalian sanggup. Spam nether Blast setiap kali sampai ke towernya. Usahakan jangan kembali ke Base sebelum punya ulti, gunakan courier untuk membawakan bottle/sepatu atau item early-mid keperluan nge-Gank mu.

Kalau sempat, Sesekali pergilah ke lane temanmu untuk ngebokong apalagi kalau kamu dapat PU haste/invisible. Dapatkan Kill sebanyak mungkin selama masih early game, jangan biarkan nuker musuh berkembang sampai mid game :)

______________________________________________________________________




Item Mid Game

Mekans



Tidak heran pertumbuhan INT pugna tertinggi di DotA, karena STR dan armor dibuat sangat parah. Buff armor dan heal instant ini sangat penting buat pugna, sekaligus support war nantinya.


Boots of Travel



Pugna juga pusher, item ini sangat dibutuhkan apalagi kalau musuhmu super pusher,untuk mengimbanginya.



Strategi Mid Game

Ganking


Mid game adalah masa yang suram buat spell caster/spammer dan orb walker musuh kalau ada Pugna. Karena harusnya Nether ward sudah mentok dan bisa menghasilkan damage yang mematikan untuk mereka disaat skill-skill andalan mereka sudah mentok.

Pasang selalu nether ward di titik yang tersembunyi, baik itu saat push, defense, nge-Gank, counter gank, pokoknya semua situasi.

Kali ini kamu roaming, jalan bareng ganker untuk ngebokong musuh di lane manapun. Harusnya temanmu ada heavy nuker supaya potensi decrepify tidak terbuang. Saat ngebokong selalu pasang nether ward dulu, lalu buka dengan stun temanmu atau langsung decrepify, kemudian keluarkan semua skill magical/pure kalian, jangan biarkan dia lolos.

Kumpulkan Gold dari hasil nge-Gank dan belilah item ketahanan kalau kamu merasa sangat mudah terbunuh. Kecuali kalian sudah punya cukup support, mending langsung rush item killingmu yaitu Dagon.

Kalau ada tower yang sedang di push, segeralah kesana. Nether blast akan mempercepat kehancuran tower itu. Jangan lupa selalu pasang nether ward karena sudah pasti musuh-musuh akan datang untuk defense (kecuali mereka ga punya harga diri :D)

Harusnya tidak ada spell caster musuh yang berkembang saat ini, itu kalau kamu bermain bagus. Dan mestinya kalian sudah bisa menemus base musuh.Kalau sudah begini langsung hancurkan saja base mereka, jangan biarkan mereka berkembang sampai late, apalagi kalau carry nya sudah hampir jadi.

_____________________________________________________________________



Item Late Game

Aghanim’s Scepter



Aghanims mengimprove Life drain, menambah seluruh stats dan kapasitas HP /Mana.Memegang ini akan membuat tanganmu bersinar dan kamu tidak terlihat rapuh lagi. Sebenarnya Alasan utama ini menjadi core bukan itu, tapi karena item ini menghapus cooldown ultimu ( 0 cooldown) ,siapa yang tidak mau punya kemampuan 250 HP/detik setiap saat?



Alternatif

Ring of Basilus



Untuk Armor dan Mana regeneration selama proses laning.


Phase Boots



Antisipasi aj, casting range Decrepify jauh sementara AoE nether blast tidak terlalu besar. Item alternatif travel, kalau kamu malas farming.


Dagon






ini untuk build heavy nuke Last hitter. Langsung rush setelah bottle karena 400 damage nuke ini sangat mematikan kalau dicombo dengan decrepify di early game. Tapi membeli ini resikonya sangat besar, karena kamu menjadi mudah dibunuh . Kecuali kamu membelinya setelah mekans,tapi efek sakitnya akan jauh berbeda.



luxury (Tambahan)

Orchid Malevolence



Item luxury nomor satu buat pugna, Amplify damagemu Dobel! Stack ama Decrepify. sebenarnya item ini bisa menjadi Core di late kalau kamu punya Dagon level 5, build Monster Nuker :D


Guinsoo Schyte of Vyse



Item support war untuk mengcounter carry atau channeler.Item ini juga memberi HP dan Mana yang banyak.


Necronomicon



Item ini memberimu lebih banyak magical damage (dari mana burn demon), total physical damage, MS aura, STR – INT dan counter untuk musuh invisible. Cukup 1 untuk satu tim, dan harusnya dibeli oleh hero farmer-full support, kamu tidak harus membelinya :)


Eul Scepter



Item regen mana yang bisa membantumu kabur,hentikan musuh dengan cyclone.


Bloodstone



Apa kelebihan mekans dibanding item yang juga menambah HP dan regen HP tinggi ini? yaitu mekans memberi armor,buff armor, dan juga heal instant, itu sangat dibutuhkan pugna yang sangat rapuh :)


Linken’s Sphere



Stats dan block spell


Blade Mail



Ini semua untuk pertahananmu, sebagai salah satu INT yang didesain paling rapuh ==’


Radiance



Hmm.. beli paling belakangan.



Rejected!

Dll..

Kamu tahu alasannya.




decrepify sudah bisa digunakan ke teman (6.65)




Sangat rugi, buat apa reset cooldown kalau dengan membeli aghanim aj cooldown Life Drain akan dihapus :)




Tidak ada untungnya kamu yang ambil, apalagi buat timmu. Kasi ke carry kalian!



Item musuh yang merugikanmu






Strategi Late Game


War!

Pugna adalah anti spell caster nomor satu, Spell caster akan sulit berkembang, dan kalau mereka tidak berjaya di early-mid game, maka tidak ada waktu lagu buat mereka bersenang senang, karena seluruh tim juga akan ikut sulit berkembang.

Tapi situasi memang tidak pernah sama, late game bisa datang kapan saja, kalau kalian belum cukup kuat mendominasi early-mid game. Dan saat late game, pugna mu akan kelihatan kerapuhannya.

Saat ini potensi damage nether ward sudah maksimum, skill-skill ultimate musuh sudah mentok yang kebanyakan memakan banyak mana cost. Meski begitu, damage yang dihasilkan tidak akan terasa sesakit sebelumnya seiring berkembangnya HP dan mungkin juga resistance musuh.

Bonus damage ditambah decrepifypun tidak akan terasa begitu sakit lagi, kecuali dari spell temanmu yang memang sakit damagenya. Tapi setidaknya kamu tetap memiliki semua itu untuk membantu nyicil.

Carry musuh sudah jadi, dan kamu telah menjadi makanan pembukanya. memang beruntung kamu punya life drain, tapi bagaimana kalau carry yang kamu hadapi memiliki DPS melebihi 262 damage/ detik? Bahkan Untuk late game DPS segitu terbilang sangat kecil bagi beberapa carry :P

Kesimpulannya adalah... tidak ada yang bisa kamu lakukan selain push, defense, dan support war. Dan sebelum war kamu harus tahu dulu apa yang harus kamu lakukan.

- Sekali lagi, selalu pasang Nether ward di tempat tersembunyi kapanpun kamu merasa war akan terjadi. Kalau mau roshan pasang juga, ward akan mendeteksi musuh terdekat yang mengaktifkan skill. Nether ward sangat ampuh mengcounter initiator musuh, terutama sand king (ulti- dagger).

- Setelah war dimulai, langsung cari target utama kalian, yaitu disabler musuh. Gunakan decrepify ke dia.

- Spam nether blast, gunakan setiap cooldownnya selesai.

- Cooldown decrepify tidak lama, gunakan juga untuk menolongmu/temanmu kalau menjadi target carry musuh.

- Aktifkan mekans kalau kalian sudah butuh, minimal saat ada temanmu yang sekarat.

- Kalau hanya kamu yang sekarat atau kamu menjadi target musuh, gunakan life drrain untuk isi HP.

- Hentikan musuh yang mencoba kabur dengan decrepify, atau gunakan untuk menghentikan channeling spell.

Yap, yang terpenting adalah selalu pasang nether ward tepat waktu. Kalau kalian menang war, langsung push base musuh, ratakan semua bangunannya dengan bantuan nether blastmu. Jangan lupa Glaive of Furtification tidak mempan untuk ngeblock nether blast. Setelah itu hancurkan World Tree/ Frozen Thronenya. GG!!

______________________________________________________________________

VI. Your Allies




Decrepify target dan Kamu tidak akan percaya efek Super Nuke yang akan kamu lihat.




Haus darah hero? disable mereka lama..





Super pusher, push bareng mereka membuat kalian ‘unstoppable’!




Amplify damage magical lagi, Tambah parah efek spell kalian, selain itu hero-hero yang membawa orchid juga.

______________________________________________________________________

VII. Your Enemieees!!



Dan semua yang punya stun/disable akan membuatmu sangat mudah terbunuh.




Membuatmu tidak bisa melakukan apapun..




tulang belulang tanpa armor, dibuat makin keropos lagi oleh mereka. Sama juga yang bawa desolator/cuirass.




Waspada sama mereka..burn mana bukan hanya bikin kamu rugi, tp juga bisa membunuhmu.


Special Mention



INT Gain 4.0 ?owkwkwkw, Kamu adalah potensi terbesar damage Mana Burn. Xp

______________________________________________________________________

VIII. Replay

Map : 6.68c
Patch : 1.24c

[Download]

Pugna main solo, nether blast dan nether wardnya membuat ia menguasai early game yang lawannya kebetulan banyak spell caster/nuker. Pugna berperan sebagai support dengan membeli item ketahanan dan stats, yang kemudian membawa timnya mendominasi Early-mid game, tanpa late game.

______________________________________________________________________

IX. Kesimpulan


Support + Nuker

Pugna memiliki nuke yang mengerikan, menyerang ‘gratis’ musuh yang menggunakan spell, dan mendapatkan HP gratis dengan ultinya. Skill-skill nya itu yang membuat pugna menjadi Nuker-killer di early-mid game.

Tapi ketahanan Pugna sangat lemah, dia sangat mudah dibunuh. Karena itu pugna lebih sering dibuild menjadi support dengan membelikan apa yang dia butuhkan, yaitu item ketahanan, yang sekaligus ngesupport teman-temannya.


Pusher

Nether Blast adalah salah satu nuke instant kill untuk creep range. Pugna bisa membunuh seluruh creep yang push dalam waktu singkat, selain itu juga bisa menyerang bangunan, jadi dia punya tugas push juga.


Anti INT

Bagi beberapa tim, pugna adalah salah satu hero yang menjadi fokus saat drafting. Banyak hal bisa dipatahkan saat pick/banned Pugna, yang pasti tujuannya adalah untuk mengcounter INT yang di pick musuh, atau supaya kalian bisa nyaman untuk main ‘cepat’. Meski begitu popularitas Hero ini tidak begitu besar.


Thanks and Have a nice Day..



CreditS & Reference :

Tuhan YME * Blizzard Entertaintment – Icefrog - www.Playdota.com * Special Thanks : Thanatos, Kakee’s Pit Lord 360 (Dotactics 1st Winner 2008) dan Maya * Blogger – GosuGamers * Adobe Photoshop – Paint – Microsoft word – Microsoft Office Picture Manager* Followers - DotA Guide Indonesia Facebook Fans - Pengunjung Blog ini - teman2 yang telah memberikan komentar,tips, saran, dan koreksinya * And of Course ‘My Fingers’.

This Guide is intended for dotaallstarstoday.blogspot.com only.
Copy